Godot-如何制作类似于Terraria的照明系统

时间:2019-12-18 00:21:54

标签: lighting godot

我正在制作与Godot中的Terraria类似的游戏。我想要一个类似的照明系统。光源是一个圆形,但是在停止之前它仍然可以穿透几个块。我尝试将Light2D和LightOccluder2D用于这些块,但是光线只是在那里停了下来。如何制作与Terraria相似的车。

Terraria Lighting

这是与this question相同的问题,但它在Unity中。

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