我的godot游戏中有一个由OS.execute执行的python文件。
OS.Execute("python3", new String[3] { "scripts/myScript.py"}, true, output);
这在导出版本中不再起作用,因为该路径不再有效。此外,执行res://scripts/myScript.py
也无效。
如何在导出的版本中执行脚本?
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我在其他文件上也遇到了类似的问题,我解决了该问题,其中包括在可执行文件中包含一个文件夹的文件,该文件的名称与我在项目中的名称相同。 尝试在导出的项目中创建此树:
myList.layoutManager = LinearLayoutManager(this)
myList.adapter = CustomAdapter(items)
这时,您可以将myScript.py用作资源(res://)。