标签: godot
我正在开发俄罗斯方块游戏,并且有一个棋盘场景。在根文件夹上,我有一个“ IPiece”场景,带有2个图块贴图,分别表示该作品的2种可能的旋转角度。出于测试目的,我将脚本附加到了板上,我想拿下来并直接绘制。
extends Node2D onready var pieceNode = get_node("/root/IPiece") func _ready(): pass
如何通过脚本绘制pieceNode?