如何从其他场景渲染节点?

时间:2019-08-25 22:53:03

标签: godot

我正在开发俄罗斯方块游戏,并且有一个棋盘场景。在根文件夹上,我有一个“ IPiece”场景,带有2个图块贴图,分别表示该作品的2种可能的旋转角度。出于测试目的,我将脚本附加到了板上,我想拿下来并直接绘制。

extends Node2D

onready var pieceNode = get_node("/root/IPiece")

func _ready():
    pass

如何通过脚本绘制pieceNode?

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