使像素照明像terraria和starbound

时间:2017-01-03 12:03:33

标签: unity5 lighting

我制作的2D沙盒游戏就像#34; Terraria"和#34; Starbound"。这是我的游戏

game

光线充满整个地形,但我不想要它。我想要关注:

desired lighting.

1 个答案:

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您可能正在使用定向照明,它可以在您制作的方向上均匀照亮整个地形。 您可以使用Spot Lights或Point Lights,它们仅照亮您想要的表面。

编辑:虽然使用此方法,但由于整个地图中放置了单个灯光的数量,这可能会占用更多资源。