我正在使用Stefan Gustavson's GLSL impl.的单纯形噪声,并使用WebGL对其进行动画处理。在台式机上工作正常,但是在我的Android设备(Chrome和Firefox)上,动画总是在固定时间后停止播放。没有错误/警告,脚本和WebGL程序继续运行。 经典的Perlin降噪装置也会发生同样的事情。 您可以在此处查看演示:https://wix.github.io/kampos 代码在这里:https://github.com/wix/kampos/blob/master/index.html 湍流影响在这里:https://github.com/wix/kampos/blob/master/src/effects/turbulence.js