标签: c# xna physics farseer
您好 我对较小的引擎相对较新,我现在正试图与我自己的引擎集成。 我决定测试一些东西,看看样品,但是我正在做的事情肯定是错的,即使我看不出有什么问题。
我刚刚向Body添加了World,并调用ApplyLinearImpulse(new Vector2(200f,0))
Body
World
ApplyLinearImpulse(new Vector2(200f,0))
然后我尝试了更高的数字,但速度保持不变。那是有限度的吗?发生了什么事?
如果需要,我会提供更多详细信息,但我猜这是我错过的非常无趣的事情。
提前致谢!
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对于Farseer来说,你的价值似乎很大。你在代码中使用ConvertUnits吗?请看this blog。