如何以与法线相同的方向旋转对象

时间:2019-07-11 02:11:47

标签: raycasting

enter image description here我正在使用单位,但我不知道如何沿与正常方向相同的方向旋转对象。 我有一台带有RaycastHit.normal的相机,如何使该对象始终保持正常视线

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