我有一个正方形({x,y,width,height}
),我想将其旋转一定角度以查看光标(在p5.js中为cursorX, cursorY
)
如何计算将方形点指向光标方向所需的角度?
答案 0 :(得分:1)
在下面的示例中,您必须找到鼠标位置(mouseX
/ mouseY
)到对象(posX
/ posY
)的方向。
鼠标光标的位置向量可以通过减去2个点(posX-mouseY
,posY-mouseY
)来计算。向量的角度可以通过Math.atan2(y, x)
来计算:
let angle = Math.atan2(mouseY-posY, mouseX-posX);
使用rotate()
旋转对象。
rotate(angle)
请注意,在这种情况下,对象的顶部对准了鼠标。如果例如必须将对象的右侧对准鼠标,然后您必须添加一个偏移角度:
rotate(angle + radians(-90))
对Limit the length of a line的回答也可能很有趣。
示例:
function setup() {
createCanvas(600, 200);
}
function draw() {
background(0);
let posX = width/2;
let posY = height/2;
let angle = Math.atan2(mouseY-posY, mouseX-posX);
translate(posX, posY);
rotate(angle)
//rotate(angle + radians(-90))
stroke(255, 255, 0)
fill(255, 0, 0)
beginShape();
vertex(-3, -3);
vertex(50, -3);
vertex(50, -6);
vertex(60, 0);
vertex(50, 6);
vertex(50, 3);
vertex(-3, 3);
vertex(-3, -3);
endShape()
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/0.9.0/p5.js"></script>