标签: unity3d
我正在使用带有实时GI的实时照明。
我已经尝试过将这些岩石的分辨率设置在1-20之间,并且尝试更改UV距离,角度和光照贴图比例。似乎没有什么能解决这些怪异的阴影。有谁知道是什么原因造成的?它只占大约1%的物体。
答案 0 :(得分:1)
这是环境光遮挡的结果-禁用“后处理”以查看烘焙的阴影是否看起来很好。