在团结3d的阴影

时间:2013-03-06 06:48:19

标签: unity3d shadow

我在团结3d工作。我必须为角色控制器制作阴影。我试图制作它并改为硬阴影。但阴影是不可见的。场景中有定向光,强度为0.5如何使它们可见?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你的意思是你试图为你已应用角色控制器的模型制作阴影? - 独立的角色控制器不应该是可见的或阴影

您是否为场景添加了任何光线,这是强制性的,以便阴影可以下垂

答案 1 :(得分:2)

只有一个方向灯会投射阴影,所以请确保没有2+。 同时确保将其设置为重要。

然后如果你足够接近它们就会出现它们,你在质量设置中定义它们不是“长距离”(对于长距离有光照贴图) 关闭,鉴于你去了统一定义默认人类大小(从字符包 - 所以大约2-3个3d单位高),意味着20左右的人类高度

哦,确保您没有移动目标项目,因为移动设备上没有阴影 取自here

尽管shadow requirements表示在某些移动设备中可能存在阴影,但是当目标移动时,我的团结项目中从未有任何阴影。