我已经尝试过这里所说的所有内容https://gamedev.stackexchange.com/questions/125619/jagged-shadows-with-default-settings而且我在Unity中有阴影/丑陋看起来我需要修复。
以下是我在质量和光线方面的设置:
这是我得到的 -
我想要漂亮干净,没有锯齿状的阴影。这有什么不对?
答案 0 :(得分:0)
我遇到了同样的问题,并且已经尝试过您链接到的其他帖子。
但是,将 Project Settings > Quality > Shadow Projection
从 Stable Fit 更改为 Close Fit 后,我得到了更好的结果:
从统一文档中,它说:
<块引用>从平行光投射阴影有两种不同的方法。 Close Fit 渲染更高分辨率的阴影,但如果相机移动,它们有时会轻微摆动。 Stable Fit 渲染较低分辨率的阴影,但它们不会随着相机移动而晃动。
答案 1 :(得分:-1)
我遇到了同样的问题,无论我做什么,它似乎都不会改变。然后我一时兴起将“阴影分辨率”更改为“非常高分辨率”,并解决了该问题。显然,Ultra的阴影分辨率不能低于甚高分辨率。希望这会有所帮助。