我对Unity很陌生,但有些工作落在我的桌面上..
我有一个简单的场景,一个家伙的模型(来自MakeHuman> Blendeer> * .mhx2> Unity)一个表(来自资产商店)和一个定向灯。
这里有他们:
表格:
游戏:
正如你所看到的,这个家伙没有阴影:(我知道这个场景是在Unity4.x上初始创建并升级的,但它从来没有阴影所以我猜这与版本无关。
我试图给这个家伙添加一个meshRenderer,没有改变:(
答案 0 :(得分:3)
在 dataTable.addColumn({type: 'string', role: 'tooltip'});
dataTable.addRows([
['2010', 600,'$600K in our first year!'],
['2011', 1500, 'Sunspot activity made this our best year ever!'],
['2012', 800, '$800K in 2012.'],
['2013', 1000, '$1M in sales last year.']
]);
var options = { legend: 'none' };
var chart = new google.visualization.ColumnChart(document.getElementById('tooltip_action'));
chart.draw(dataTable, options);
中,您说没有阴影将其更改为shadow type
或hard
阴影
答案 1 :(得分:1)
在检查器(灯光)中,您是否尝试更改阴影类型?
我可以将其视为“没有阴影”,并且我记得在游戏中如果你在那里启用它,你可以为游戏中的所有对象启用阴影