标签: c++ opengl textures texture-mapping
嗨我只是想知道如何使用Qtcreator将图像(.cpp)渲染到openGL中的立方体上的球体上,所以它的C ++我的坐标我不知道如何将图像放到实际的球体上? / p>
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我不明白“在立方体上的球体上”
我猜你的意思是“环境地图”