我将PhysX 4.0 SDK包含到我的C ++ opengl项目中,但是我无法使用PhysX扩展库中的任何内容,例如TRUE
或PxDefaultErrorCallback
,因为我需要首先包含扩展库。问题是我在自己编译的PhysX SDK的任何文件夹中都找不到PxDefaultMemoryOutputStream
及其DLL。
我可以找到一个名为PhysXExtensions32.lib
的静态库,但是在链接到该库时出现此错误:
PhysXExtensions_static_32.lib
有没有办法将扩展libaray设为error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MT_StaticRelease' doesn't match value 'MDd_DynamicDebug' in file.obj.
而不是Multithreaded-Debug-DLL (/MDd)
?
Multithreaded (/MT)
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在PhysX 4 Github存储库上针对该问题的重复项给出了答案,并且现在可以使用: https://github.com/NVIDIAGameWorks/PhysX/issues/115