我想问你,如何使用python脚本将所有对象导出到场景中以便在blender中分离文件?我想将它导出到fbx,有这样的东西: 对象文件 Car Car.fbx Boat Boat.fbx 等。
每个对象都有自己的文件。 我想使用'export_fbx.py',我将源代码粘贴到blender中的编辑器,然后在粘贴的代码下写一些代码:
for ob in bpy.data.objects:
save(bpy.ops.mesh,ob,'C:\\images\\'+ ob.name + '.fbx')
但是这不起作用:/ 我需要这样的东西,beacouse我在场景中有45个对象,我必须互相导出到fbx,然后在XNA中导入它。
答案 0 :(得分:3)
循环遍历场景中的所有对象,分别选择每个对象并使用use_selection参数集调用bpy.ops.export_scene.fbx