无法将SceneKit场景导出为.stl文件

时间:2017-02-06 19:32:18

标签: ios swift stl scenekit

我尝试使用SCNScene的write(to:options:delegate:progressHandler:)并使用SCNScene初始化MDLAsset并导出为“ .stl ”文件。两者都导致以下错误:

  

*由于未捕获的异常'NSRangeException'而终止应用程序,原因:'* - [__ NSArray0 objectAtIndex:]:索引0超出空NSArray的边界'

尽管MDLAsset文档声明.stl是受支持的文件类型,但canExportFileExtension(“ .stl ”)返回false。

此外,我还没有创建一个数组,也没有明确检查导致崩溃的行中任何数组的元素,所以我假设错误源于将场景导出到.stl文件的过程中的某个地方

是否有人找到了此错误的解决方案?我已经尝试了两个here的建议,但没有用。

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