我正在使用unity webGL构建,这是在javascript中初始化/加载unity webgl的方法。
var gameInstance = UnityLoader.instantiate("gameContainer", "Build/WebGLDemo.json", {onProgress: UnityProgress});
,但是无法卸载webgl。我可以删除canvas标记,但是问题是某些资源保留在内存中,没有进行垃圾回收。另外,当我尝试删除
function DeleteGame(){
console.log("remove game");
document.getElementById("gameContainer").remove();
//gameInstance = null;
}
那我们就遇到错误了
屏幕位置视线不在视锥范围内(屏幕pos 0.000000、0.000000, 0.000000)(摄像头0 0 0 0)
有什么合适的方法可以卸载webgl吗?
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在Unity 2019 Beta中,Unity提供了一种内置方法(C#/ JavaScript)来卸载Unity WebGL and cleanup memory。
您可以使用C#版本或Javascript:
unityInstance.Quit(function() {
console.log("done!");
});
unityInstance = null;
有关更多详细信息,请检查unity Forums和unity bu g。
我已经在unity 2019.1.0 beta中使用了此功能,但是我不确定它是否是cleaup内存,但它肯定会关闭unit webgl应用程序。