我正在与XmlDocument
合作。
TextAsset _textAsset = (TextAsset)Resources.Load(PathOfFile);
_xmlDoc = new XmlDocument();
_xmlDoc.LoadXml(_textAsset.text);
之后,我在_xmlDoc
中进行了一些更改,并通过以下方式保存了它:
_xmlDoc.Save(PathOfFile);
但是,仅当我从资源管理器中重新打开XML文件或隐藏显示Unity时,更改才适用。
所以我认为问题是:Resources.Load
之后文件仍然打开。
如何关闭它? (Resources.UnloadAsset();
不起作用)
答案 0 :(得分:0)
为了立即查看任何编辑器脚本对Assets
所做的更改,您应该在acording方法的末尾调用AssetDatabase.Refresh();
。
Afaik Resources
文件夹的内容在内部版本中为只读,因此您不能使用
_xmlDoc.Save(PathOfFile);
仅在编辑器中的内部版本中。您可能宁愿使用StreamingAssets或Application.streamingAssetsPath
来访问Application.persistentDataPath
。