标签: unity3d out-of-memory unity-webgl
我通过Unity3d在场景中加载assetbundles。我想知道如何在WebGL中从Unity中获取内存?在某些情况下,应用程序退出并出现错误:浏览器无法为WebGL内容分配足够的内存。如果您是此内容的开发人员,请尝试在WebGL播放器设置中为WebGL构建分配更少的内存。
如果内存不足,我想删除对象(从assetsbundles加载)。