在Unity中加载新场景之间的延迟

时间:2015-10-04 21:15:26

标签: c# android performance unity3d-2dtools

我正在使用它来加载带有UI按钮的新场景:

public void game1start() {
        Application.LoadLevel ("gameScene1");
    }

这是在选择关卡的“选择场景”和游戏场景之间。目前,场景之间有3秒的延迟。我怎样才能减少延误?不确定我是否可以使用LoadLevelAdditive,因为我不想保留选择场景中的UI内容。

这是一款使用Unity 5的Android游戏。

更新

我尝试使用StartCoroutine延迟0.2秒,但IEnumerator不能与UI按钮一起使用?

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