我正在尝试确定当前使用的方法是否正确。我试图找出一个点是否位于三角棱镜内部,如下所示: Geometry set up
此形状的所有边缘都不必平行。我目前正在使用这些点创建向量p1,p2和p3,然后使用向量叉积计算每个矩形平面的表面法线。然后,我计算从s到每个上三角的中点的向量。我将这个向量的点积与每个表面的表面法线相乘。如果出现混淆,这些点产品之一如下所示:Vector Geometry
如果所有三个点积均为正,或者全部三个为负,则该点位于平面内(由于跟踪这些对象的方式,我不一定知道表面法线指向内还是指向外)。我想知道这是否正确,或者是否有更好的计算方法。 谢谢!
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对于任何凸体积,当将坐标插入面的平面方程中时,如果一个点的符号与中心(或任何已知的内部点)相同,则该点在内部。