如何正确连接GameScene.swift和GameScene.sks?

时间:2019-02-02 14:13:40

标签: swift sprite-kit

由于我使用了大量节点,因此我一直在使用GameScene.sks。节点已经放置,但是现在我想用代码显示它们。为此,我使用以下代码:

scrollIntoView()

但是,这会导致一些错误或问题:

  • 并非显示灰色矩形中的所有节点(请参阅GameScene.sks)
  • 节点之间的间隙很小,尽管我将它们紧挨着放置

此外,我想知道如何将节点与代码连接起来,以便可以在函数中使用它们,例如

我将非常感谢您提供任何答案。

1 个答案:

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从Xcode的SpriteKit游戏模板中可以很清楚地了解到所有内容,因此请尝试创建一个新项目并亲自看看。这样的一个例子-

// Get label node from scene and store it for use later
self.label = self.childNode(withName: "//helloLabel") as? SKLabelNode