如何在GameScene.swift或GameViewController.swift中调用ColorSprite(在GameScene.sks中设置)?

时间:2015-04-01 15:04:36

标签: swift sprite-kit

我是Sprite-kit的新手。这是我的问题, 1)我在GameScene.sks中添加一个Color Sprite,命名为“SpriteName” 2)我想在Scene.swift或GameViewController.swift中为“SpriteName”(颜色精灵)添加一个physicsBody。

那我该怎么办?

1 个答案:

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我在下面的教程中找到了方法: http://www.techotopia.com/index.php/An_iOS_8_Swift_Sprite_Kit_Level_Editor_Game_Tutorial#Creating_the_Archery_Scene

以上是上例中的关键字。

let archeryScene = ArcheryScene(fileNamed: "ArcheryScene")

第一个" ArcheryScene"是.swift,后者是.sks 这一行意味着将这两个差异文件与确切的名称结合起来。

以下是在.swift

中调用.sks节点的方法
let welcomeNode = childNodeWithName("welcomeNode")