我想测量搜索x所需的时间,问题是它始终为0。 我尝试使用其他方法来计算时间,但是没有运气。 如果我计算出插入量,那么它可以正常工作,那么为什么在其他情况下它不起作用?
功能正常运行是因为它们来自解释BST的站点,我的任务是计算和分析完成功能所花费的时间。
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#include<windows.h>
#include <fstream>
#include <chrono>
#include <iomanip>
using namespace std;
struct node
{
int key;
struct node *left, *right;
};
struct node *newNode(int item)
{
struct node *temp = (struct node *)malloc(sizeof(struct node));
temp->key = item;
temp->left = temp->right = NULL;
return temp;
}
void inorder(struct node *root)
{
if (root != NULL)
{
inorder(root->left);
printf("%d ", root->key);
inorder(root->right);
}
}
struct node* insert(struct node* node, int key)
{
if (node == NULL)
return newNode(key);
if (key < node->key)
node->left = insert(node->left, key);
else
node->right = insert(node->right, key);
}
struct node * minValueNode(struct node* node)
{
struct node* current = node;
while (current->left != NULL)
current = current->left;
return current;
}
struct node* search(struct node* root, int key)
{
if (root == NULL || root->key == key)
return root;
if (root->key < key)
return search(root->right, key);
return search(root->left, key);
}
struct node* deleteNode(struct node* root, int key)
{
if (root == NULL)
return root;
if (key < root->key)
root->left = deleteNode(root->left, key);
else if (key > root->key)
root->right = deleteNode(root->right, key);
else
{
if (root->left == NULL)
{
struct node *temp = root->right;
free(root);
return temp;
}
else if (root->right == NULL)
{
struct node *temp = root->left;
free(root);
return temp;
}
struct node* temp = minValueNode(root->right);
root->key = temp->key;
root->right = deleteNode(root->right, temp->key);
}
return root;
}
int main()
{
srand(time(NULL));
clock_t start;
struct node *root = NULL;
for(int i=0; i<400000; i++)
{
root = insert(root,((rand()*rand())%20000));
}
double duration;
start = std::clock();
root = search(root, 19999);
duration = ( std::clock() - start ) / (double) CLOCKS_PER_SEC;
cout << "Time: " << duration << endl;
return 0;
}
答案 0 :(得分:1)
如果参数insert
不是node
,则您的NULL
函数不会返回任何内容。这是未定义的行为,并且可能导致任何结果,包括demons flying out of your nose。
看到没有段错误发生,编译器似乎将NULL
优雅地分配给main中的指针root
,这意味着您的树最多包含两个元素(并且有很多这样的树)在内存中丢失)。在两个元素树中搜索元素肯定会花费0秒。但这只是随机猜测-它是UB,可以是所有内容。
您应该启用编译器警告(对于gcc
,例如标志-Wall
,-Wextra
和-pedantic
,最好使用-Werror
来关闭所有警告错误)。通过编译器警告,很容易发现该问题。