在Unity中使用文本网格的麻烦

时间:2018-12-02 12:06:44

标签: unity3d text mesh

所以问题是我想创建一个这样的想法。有一张桌子和一张纸(只是一个平面)。我想在这张纸上放一些文字。我读了有关Text Mesh的文章,我认为我会使用它,但是对此有一个问题。我需要将文本限制在这张纸上,但是我没有发现可以放置的边框。如何为文本网格设置边框?还是有什么我可以用来处理这种情况的决定?

1 个答案:

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TextMesh没有边框

相反,您可能对World Space Canvas感兴趣,并改用UI文本。 Unity有一个great tutorial in the manual用于设置世界空间画布,这几乎相当于“将画布设置为世界空间,确定分辨率,确定游戏中的大小,然后放置它。”

对于文本,实际上有两个选项:UI文本和文本网格专业版。 TMP曾经是资产商店中的资产,但是Unity现在已经将其集成到半标准包中(只需创建一个TMP对象,系统将提示您进行导入)。 TMP具有标准UI Text所不具备的其他一些功能和选项,包括嵌入式Sprite,页边距,文本对齐,更好的RTF等等。可能矫over过正,但可以使用。