标签: c# wpf animation
我已经开始重新开发新的(旧)工程应用程序。我将WPF 3d和C#用于UI。我试图弄清楚是否可以通过移动定义对象表面的三角形的网格点(顶点)来为3d对象的变形设置动画。理想情况下,顶点的运动应通过一些数值计算在每个(小)时间步上定义。
如果您能分享您对这样做的可行性以及在WPF动画支持/功能中使用的最佳选择的想法,我将不胜感激。如果有人能将我引向一个移动且变形的立方体的示例(在保持凸形-表面不相交的情况下),我将特别感激。