标签: c++ 3d blender mesh ogre
我正在制作一个项目,我使用传感器来移动3D人体模型,到目前为止没问题 但我有一些网格重叠的问题,我该如何防止手臂进入身体? 如果有人有任何建议我会很感激他们。
控制骨骼方向的正确方法是什么?