网格重叠移动3D角色

时间:2013-12-16 09:32:55

标签: c++ 3d blender mesh ogre

我正在制作一个项目,我使用传感器来移动3D人体模型,到目前为止没问题 但我有一些网格重叠的问题,我该如何防止手臂进入身体? 如果有人有任何建议我会很感激他们。

控制骨骼方向的正确方法是什么?

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