标签: java 3d libgdx
我的意图是制造"液体" 3d结构,这是动态变化的。我们的想法是将其作为网格数组,然后更改网格点的高程。
所以,我的问题是如何通过设置顶点Y变量来变换网格?它甚至可以在LibGDX中使用吗?