标签: 3d textures meshlab
我试图转换纹理网格(.3DS,我用Meshlab阅读)。我想将其转换为3D彩色网格(每个顶点的RGB颜色)。为此,我将其保存为.ply扩展名。但是,当我打开它时,我找不到与每个顶点相关联的RGB颜色。是否可以进行此转换?
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事实上,您所描述的是meshlab中的集成插件。只需尝试通过cmd:Filters-> Texture->转移:纹理到顶点颜色。