显示和添加邻接表图形的方法

时间:2018-11-15 19:49:07

标签: c++ class graph-theory adjacency-list

这是我第三次使用c ++中的邻接表创建图形。使用OOP很重要。我觉得这个问题的答案确实很简单,但是我无法修复和改进我的代码。

有:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <fstream> 
#include <vector>


using namespace std;
struct Edge
{
    int begin;
    int end;
};

class Graph
{
private:
    int numOfNodes;
    vector<vector<int>> baseVec;

public:
    Graph(int numOfNodes)
    {   

        //baseVec->resize(numOfNodes, vector<int>(numOfNodes));
        for (int i = 0; i < numOfNodes; i++)
        {
            vector<Edge> subVec;
            baseVec.emplace_back(subVec);
        }
    }

    void newEdge(Edge edge)
    {
        if (edge.begin >= numOfNodes && edge.end >= numOfNodes)
        {
            cout << "Invalid edge!\n";
        }
        baseVec[edge.begin].emplace_back(edge.end);
        baseVec[edge.end].emplace_back(edge.begin);
    }
    void display()
    {
        cout << baseVec.size();
        for (int i = 0; i < baseVec.size(); i++)
        {
            cout << "\n Adjacency list of vertex " << i << "\n head ";
            for (int j = 0; j < baseVec[i].size(); j++)
            {
                cout << baseVec[i][j];
                cout << endl;
            }
        }
    }

};

int main()
{
    int vertex, numberOfEdges, begin, end;
    cout << "Enter number of nodes: ";
    cin >> vertex;
    numberOfEdges = vertex * (vertex - 1);

    Edge edge;
    Graph g1(vertex);
    for (int i = 0; i < numberOfEdges; i++)
    {
        cout << "Enter edge ex.1 2 (-1 -1 to exit): \n";
        cin >> edge.begin >> edge.end;
        if ((begin == -1) && (end == -1))
        {
            break;
        }
        g1.newEdge(edge);
    }
    g1.display();
    return 0;
}

所以现在在Visual Studio中,我出现了一个错误:

  

'std :: vector> :: vector(const std :: vector <_Ty,std :: allocator <_Ty >>&)':无法将参数1从'std :: vector>'转换为'const _Alloc& '

此外,在display()方法中存在有符号/无符号不匹配。我不知道我的方法是否有问题,但是我被困在这里。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

vector<vector<int>> baseVec;

接受vector<int> s

vector<Edge> subVec;
baseVec.emplace_back(subVec);

尝试将其喂入vector<Edge>秒。这没有道理。

vector<vector<Edge>> baseVec;

感觉更好。

请注意,此更改将在

时再次引发错误
cout << baseVec[i][j];

尝试打印edge,但不知道如何操作。 make an operator<< overload to handle edge或更改您的输出。