通过几何提取计算世界轴

时间:2018-10-29 16:23:37

标签: autodesk-forge autodesk-model-derivative

我正在开发一个应用,该应用下载并处理从Forge到Unity客户端的.obj提取文件,但是并非所有模型都具有相同的世界坐标轴,因此对于与Unity的世界空间不同的坐标轴的模型,其方向将不正确。

我当前的解决方案是使用Forge查看器生成的元数据来获取世界坐标轴(通过自定义扩展名),因此我可以将.obj数据转换为Unity空间,但是我希望能够做到这一点无需用户先打开Forge查看器。

我的问题是,我可以查看Forge API中是否有其他地方来获取此信息,或者是否有某种方法可以从我不知道的.obj数据本身生成这些值。

1 个答案:

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很遗憾,查看元数据(包括世界坐标轴)是Forge Viewer文件格式的一部分,无法通过其他API使用。

世界坐标轴可以在metadata.json文件中找到,可以通过解压缩.svf来进行检索。