标签: ios swift scenekit scnnode
有没有一种方法可以用PhysicsBody“软化” SCNNode?
现在,我的节点对它们之间的碰撞做出反应,就好像它们是用金属制成的一样。我希望他们的碰撞更像枕头。
将恢复(“弹性”)设置为0无效,并且我找不到其他方法可以做到这一点。
答案 0 :(得分:0)
Scenekit当前不支持Softbody。 当前只能使用静态物体,动态物体和运动物体。 但是您可以变形形状以伪造外观。