标签: ios scenekit
我有一个带静态物理实体的SCNNodes网格和另一个带有动态物理实体的SCNNodes网格。在由于重力而发生静态和动态物体的碰撞之后,物理体继续工作,但动态物体的呈现节点多次飞越屏幕,最终消失。即使将网格限制为单个节点仍然会导致这种行为我唯一能想到的是父/子关系。什么会导致这种行为?