标签: swift 3d scenekit scnnode
我必须localRotate的z轴上的一个节点及其3D 中心(节点的中点)
localRotate
然后,我应该将节点移动到新的全局摄像机位置。问题是,将运动应用于x轴时,localTranslate应该沿着全局摄像机轴而不是节点轴移动节点。
如何旋转节点的中间点,然后沿全局x轴将其转换为全局对象?