标签: rotation scenekit axes scnsphere
如果我围绕x轴旋转一个球体90度,则轴会随之旋转。因此,首先垂直的y轴现在具有开始时z轴的位置。
我希望我的轴固定,所以如果我围绕x轴(1,0,0)旋转,它总是从前/后旋转并从左/右绕y轴(0,1,0)旋转。 / p>
因此,我是否必须用法线计算它?投入赞赏。