无法将Blender动画导入Unity

时间:2018-07-08 07:37:05

标签: animation unity3d 3d blender fbx

我对Blender和Unity比较陌生。请帮助我了解我该怎么做。 我尝试将简单的曲线动画导入Unity。想法是曲线沿着他的路径增长,然后回头。这是Blender中的动画: https://www.screencast.com/t/t9FedC1Jh 我通过为曲线的斜角因子属性创建关键帧来实现。

但是,我无法将此动画导入Unity。我想将该曲线作为Unity中重复动画的对象。

当我将 .blender 文件导入到一个文件中时,我有一些“默认拍摄”动画,但它什么也没做。 当我将Blender项目导出到 .fbx 时-根本没有动画。 看到这里:https://www.screencast.com/t/0NMko6TGFoxy

请为我指明正确的方向-如何将对象正确导入Unity? 预先谢谢你!

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