基于其他2个对象墙的Dynamic Unity 3D对象

时间:2018-06-24 10:32:20

标签: unity3d

我是Unity的新手,如果听起来像是一个显而易见的问题,那么请对不起...

我想在AR视图中创建投影仪和全屏的效果。

我有一个标记,并与它的投影仪立方体一起潮汐,然后我对AR相机有了第二个立方体潮汐。 我魔杖加上灯光效果的3个对象之间。就像在附加/链接的图片上一样。

The effect idea with middle object to create

中间对象应始终附着在目标屏幕和AR摄像机屏幕上。 (只要跟踪目标) 我相信,但不能确定,中间物体的墙壁应该从两侧都可见,并具有设定的透明度和照明类型。

什么是最好的方法?

感谢您的任何建议。

彼得

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