通过Unity 3D中的墙壁可以看到敌人的部分

时间:2014-06-06 06:53:25

标签: unity3d

我的位置包括几个相连的房间和一些追逐我的敌人。但是当机器人走近墙壁时,我可以看到他们的手穿过墙壁,尽管机器人和墙壁都有碰撞器,敌人无法穿过它们。有什么方法可以创建一个边界或什么东西来防止它?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

听起来@Heisenbug可能是正确的。

我会将二级对撞机附加到您的模型上,很可能是一个盒子(用于快速处理)并将其称为personal_space。通过这种方式,您可以控制它们从墙壁上给自己多少空间,同时还可以让它们更接近玩家和其他特殊物体。