我有一个名为pacman的对象,我想知道他左右是否有另一个对象(coockies)。 例如,我的pacman位置是(-55,5,-55),我想知道是否有(-45,5,-55)的cookie,右边10个单位。 我使用了Physics.OverlapSphere,但它给了我pacman周围的所有饼干,我想分别检查一下然后再左。
答案 0 :(得分:1)
您应该从Collider
返回时全程Physics.OverlapSphere
,并查看collider.transform.position
答案 1 :(得分:0)
试试这种方式。
public void Detect(GameObject pacman, float radius) {
Vector3 pacmanPosition = pacman.transform.position;
var hitColliders = Physics.OverlapSphere(pacmanPosition, radius);
for (var i = 0; i < hitColliders.Length; i++) {
if(hitColliders[i].gameObject.transform.position.x == (pacmanPosition.x-10)){
//TODO
}
else if(hitColliders[i].gameObject.transform.position.x == (pacmanPosition.x+10)){
//TODO
}
}
}