从Firebase加载Unity中的3D对象

时间:2017-03-02 14:10:29

标签: unity3d firebase firebase-realtime-database

我目前正在开发一个应用程序,其中我需要使用脚本直接从Firebase加载3D对象(在运行时)。是否有可能做到这一点?我目前正在从Resources文件夹加载我的3D脚本,代码为:

object1 = (GameObject)Resources.Load ("tabouret_2") as GameObject;
        var myObject = Instantiate (object1);
        myObject.transform.SetParent (parent.transform);
        myObject.transform.position = new Vector3 (0, 0, 0);
        myObject.transform.localScale = new Vector3 (100f, 100f, 100f);
        myObject.AddComponent<BoxCollider> ();
        MoveObject uhm = myObject.AddComponent<MoveObject>() as MoveObject;
        myObject.gameObject.SetActive (true);

从firebase检索3D是否也一样?

谢谢!

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