如何使用Kudan AR(Unity 3D)在增强现实中在运行时加载3D对象

时间:2017-03-01 02:11:31

标签: unity3d 3d kudan

我目前正在使用Kudan AR开发增强现实应用程序。我想要一个按钮列表(我已经做过),当点击一个特定的按钮时,一个特定的3D对象也会出现在相机中。我尝试了几次,但显示的对象是2D,它只跟随相机(Markerless AR),这是错误的。我想知道这里是否有人知道我的问题的答案。这对我很有帮助。谢谢你们!

1 个答案:

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您是否希望进行标记跟踪(而不是无标记)?

如果您想要对几个按钮进行硬编码,那么make 3D对象会出现在标记上,这是一种可能的实现方式。

将3D对象附加到标记驱动程序(Driver-> Marker)。您可以在示例场景中找到示例。将所有模型设置为不活动。创建UI按钮。为每个按钮设置onClick以激活相应的3D模型,并将其他模型设置为非活动状态。希望有所帮助!