标签: three.js fbx
我正在尝试使用FBXLoader将一些对象加载到Three.js。其中一些模型具有高级映射设置。例如,一种材质可以具有一种漫反射纹理和一种具有不同平铺选项的凹凸纹理。不幸的是,Three.js采用漫反射纹理的平铺设置,并将其应用于漫反射和凹凸。这会导致视口中的丑陋结果(请参见下面的屏幕截图)。当前版本的Three.js / FBXLoader是否支持不同的平铺选项?