Lightmap纹理平铺与Three.js

时间:2014-11-12 07:54:05

标签: three.js

我知道texture tiling。但是,光照贴图可以以相同的方式平铺吗?

我无法使用以下代码片段平铺光照贴图纹理。不考虑重复或偏移。

var map = THREE.ImageUtils.loadTexture('Map.jpg');
var lightMap = THREE.ImageUtils.loadTexture('Light map.png');
lightMap.wrapS = lightMap.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
lightMap.repeat.set(.455078, .455078);
lightMap.offset.set(.472343, .546562);
var material = new THREE.MeshLambertMaterial({map: map, lightMap: lightMap});
jsonLoader.load('Model.json', function (geometry) {
  var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
  scene.add(mesh);
});

感谢您的帮助。

1 个答案:

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Lightmaps不支持three.js中的偏移/重复,实际上需要一组单独的UV。

three.js r.69