Build& amp;统一运行项目

时间:2018-05-30 07:47:17

标签: c# unity3d unity3d-2dtools

所以我做了我的第一次团结比赛。我在团结中运行(播放)每个事情都很好。 (没有例外或错误)。然后我试着建立&运行该项目,但在启动游戏后,Unity闪屏出现,而且我的屏幕上覆盖着完整的蓝屏。那里没有任何事情发生。我错过了什么吗?

需要了解的重点

  1. 我的2D游戏没有主菜单选项(启动,重启,退出)
  2. 这只是一个简单的平台游戏,即玩家跑,跳上瓷砖,     收集硬币e.t.c
  3. 我没有在游戏开始时创建任何启动画面
  4. 我是否需要编写一些代码来使其构建并从exe运行?请帮忙

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这听起来像你需要将画布缩放器设置为随屏幕尺寸缩放。

答案 1 :(得分:0)

当我开始团结时,也发生在我身上..我通过将场景添加到我的构建设置面板中来修复此问题。在此之前,它是从示例场景加载,我不得不取消选择它,使其从我保存的场景中运行。试试这个它会起作用。

答案 2 :(得分:0)

在我尝试升级Unity版本后,这发生在我身上,升级失败,并且我不得不恢复到旧版本。

具体来说,我在git分支上进行了更改,并将所有文件都还原到了git的master分支中,但没有还原.gitignore中的文件。

我终于可以通过关闭Unity,删除项目中的Temp目录并重新启动Unity来解决此问题。马上回来。请注意,我之前尝试过“重新导入所有资产”,但并没有解决。我需要删除Temp