在Android MAC UNITY上构建后出现白屏

时间:2018-06-24 00:30:09

标签: unity3d build android-install-apk

在构建并运行后,屏幕(在我的android设备上:我测试了不同的android设备,相同的问题)完全变为白色。什么都不显示!除了顶部的游戏名称。我也只尝试了Build,然后将APK安装到手机中,但是还是同样的问题。

尽管Build成功,但没错。在控制台中仅显示一些警告(黄色警告),当然它显示

Build completed with a result of 'Succeeded'
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) 

但是显然不是那么成功。该游戏在整体上运行得很好,但是在我的手机上安装apk时却没有任何显示。

我感谢任何人的帮助!

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

[已解决]
好的,我发现了问题, 好吧,我的项目来自Unity 5.5.5,但我的Unity是2018.x版。

我在我的MAC上的另一个目录中安装了unity 5.5.5(因此现在我同时安装了两个unity)。
然后,我以5.5.5统一打开该项目,一切正常,并且构建很好!

因此,容易做的事情是始终使用保存时使用的统一版本打开您的项目,这将使您不费吹灰之力。

答案 1 :(得分:-1)

发生了Nexus 6p(Android 8.0)问题。 因为我能够解决问题,所以可以分享。

・在Android清单中添加以下内容