所以我正在尝试在Unity中制作游戏,一切都很好,游戏和场景视图上的屏幕分辨率非常完美,并且针对每个宽高比进行了很好的调整,但是在构建游戏之后,执行构建它的版本,分辨率变得疯狂..在执行游戏之前,有一个选项可以改变分辨率,但所有这些都不起作用!
我只看到游戏的1/4,就像游戏被推向右边一样。
我该如何解决这个问题?我在这里遗漏了什么明显的东西吗?
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我修好了。
我所要做的只是在场景中添加一个主摄像头,我想,因为我有UI画布,我不需要相机,但我错了。
现在它们都完美无缺。