unity 3d for webgl生成的数据文件为136 Mb。 我该如何减少它?
以下是构建报告: -
构建报告
按类别划分的未压缩使用情况:
纹理306.5 kb 0.2%
网格283.2 kb 0.2%
动画836.9 kb 0.5%
声音0.0 kb 0.0%
着色器629.4 kb 0.4%
其他资产1.1 mb 0.6%
2.5 mb 1.5%
脚本2.2 mb 1.3%
包含的DLL 5.1 mb 3.1%
文件标题47.1 kb 0.0%
完整尺寸166.7 mb 100.0%
纹理尺寸也是kb,所以从这个尺寸变得太大了? 我应该在哪里检查?请帮帮我。