Unity 3d构建量太大

时间:2016-07-04 12:13:58

标签: android unity3d apk virtual-reality

我正在开发一个统一项目,其中apk构建的差不多是200mb,Android手机的运行速度非常慢。

我已经尝试过纹理压缩,但我已经缩小了尺寸。还有其他建议吗?

帧速率很慢。我的纹理是256压缩和PVRTC。请提出任何建议。

我已经阅读过某个地方,我只能加载所需的内容,任何可以帮助我的人? 1.它是一个autowalk纸板类型apk,玩家触发按钮走路。 我从玛雅进口了一个完全建造的房子。这是最大的进口。它的大小是800mb。 3.我使用了分析器,看起来渲染使用了太多的CPU。我看到许多应用程序专业构建了更好的图形。想想这是怎么做的。 @Joe Blow - 感谢您的编辑建议,我是新来的:)

[1]:http://i.stack.imgur.com/4wvxQ.png - 编辑日志

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

尝试这样做,转到编辑 - >播放器设置 - >其他设定 - >配置 - >设备过滤器并将其更改为ARMv7体系结构,然后再次构建您的文件将减少。如果您将ARMv7和x86两种体系结构组合在一个apk中,那么您的文件将获得dobule