如何改变BOX2d / LIBGDX中物体的旋转点?

时间:2018-03-23 18:56:57

标签: java libgdx box2d

我有一个玩家设置,我正试图为我的角色做一个手臂。这些形状都是使用PolygonShapes或CircleShapes创建的,我已将其设置为指向鼠标,但我想从此更改旋转点:

img1

到此:

img2

(请原谅我的粗略图纸)

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好的,所以我使用了一个旋转关节,它允许我在其他地方设置一个锚点,但是,我如何将它旋转到鼠标位置,因为applyTorque方法使用扭矩而不是弧度?