标签: android opengl-es-2.0 arcore
过去几天我一直在研究和探索ARCore。我在Scope AR中看到了这个video。我注意到他们在任何地方都可以自由地渲染箭头(例如:引擎上)。根据我的理解,您只能在ARCore识别的点或平面上渲染。我的问题是他们是如何渲染箭头的,甚至不知道这个点(人们在屏幕上点击的位置)是否真的由ARCore识别?
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他们使用的是Microsoft Hololens,它与ARCore无关。